Programa con Google
Inspirando la innovación tecnológica para los desarrolladores Google en español
Facilitando el desarrollo en App Engine mediante webapp2
Wednesday, March 19, 2014
By
Nick Bortoloti
Actualmente existen gran cantidad de variantes involucradas en el desarrollo de soluciones en Google Cloud Platform, como también opciones de lenguajes y frameworks.
Hoy vamos a utilizar el lenguaje de desarrollo Python (versión 2.7) y, para simplificar, el desarrollo el framework webapp2, integrado en el SDK de App Engine.
Nuestra desafío será construir en minutos una solución simple que maneje formularios web que podamos validar de forma local y sea desplegable en la nube con un solo click.
Podemos utilizar diversos entornos de desarrollo según las preferencias del desarrollador, además es requerido el
SDK para Python de App Engine.
(utilice el indicado según la plataforma escogida)
Para cumplir con nuestro objetivo necesitamos básicamente dos archivos:
·
app.yaml
·
iniciando.py
Vamos a crear la configuración básica de la aplicación mediante el archivo app.yaml
Fig. 1 - Estructura de la aplicación
Como muestra la Fig. 2 la estructura de la aplicación propone la configuración básica por medio de los atributos: application, version, runtime, api_version y threadsafe. Además, propone un handler con el script iniciando.application.
Fig. 2 Archivo de configuración app.yaml
Antes de construir las clases que representen el formulario web y su mecanismo de interacción, vamos a ver en la Fig. 3 la clase Principal. Esta clase propone un handler que muestra cómo podemos obtener el usuario actual autenticado y mostrar algún mensaje mediante webapp2.
Fig. 3 Clase Principal que muestra ejemplos de interacción básicos con webapp2
Es momento de crear las clases con el objetivo de resolver el desafío planteado.
Como pueden observar en la Fig. 4 utilizamos imports para detectar desde el
appengine.api
el usuario autenticado, además incluimos el framework
webapp2
y el
cgi
.
Fig. 4 - Imports y variables para resolución del desafío planteado
Además tenemos una variable
pagina
que propone código html genérico que vamos a cargar en nuestra solución.
En la siguiente Fig. 5 se puede observar el desarrollo de las clases:
·
Home: esta clase realiza la carga del HTML ubicado en la variable
pagina
.
·
Registro: esta clase, obtiene el usuario autenticado, si esto es correcto realiza la operación correspondiente al formulario web trabajado.
En otro caso lleva a la acción de autenticación.
Fig. 5 Clases principales para el desafío planteado.
Finalmente se realiza la operación de carga por medio de webapp2, como muestra la Fig. 6.
Fig. 6 - Representación y carga de las clases Home y Registro.
Hemos generado una simple solución que utiliza formularios web pero aún nos quedas mas desafíos cómo persistir información e implementar plantillas...Estén atentos a las siguientes entregas.
Referencias:
·
Código de la
aplicación
open source Apache 2.0
·
https://developers.google.com/appengine/docs/python/gettingstartedpython27/introduction
·
http://webapp-improved.appspot.com/
·
https://developers.google.com/appengine/docs/python/
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