Lo mejor del código de software libre escrito en un lenguaje es que se puede exportar a otro similar de forma relativamente sencilla y, de golpe, resulta útil para una audiencia totalmente nueva. Y esto es lo que está pasando con nuestras librerías JavaScript / AS3 de código abierto para Google Maps. Y nos encanta. Aquí os presentamos algunas de las últimas migraciones:DragZoomControl: Este control personalizado permite al usuario arrastrar un rectángulo en el mapa para acercarse a una zona concreta, y a mi personalmente me resulta super útil porque casi siempre utilizo el portátil, de modo que no tengo un ratón con rueda para acercarme al mapa. Esta adaptación es cortesía de Brian Richardson. Podéis echar un vistazo a la demo y a la documentación.MarkerTracker: Esta clase permite realizar un "seguimiento" de los marcadores, de modo que cuando un marcador sale de la zona visible, aparece un marcador fantasma y una flecha que apunta a la dirección del marcador sobre el que se realiza el seguimiento. Para mapas que contienen un marcador principal, como un punto de interés, de origen o similar, esta función resulta especialmente útil para que los usuarios sepan volver al marcador inicial. Esta adaptación es cortesía de Michael Menzel. Podéis echar un vistazo a la demo y a la documentación.KMLParser: Las clases de parseo de KML, que eran una migración básica de la librería C++ libkml, ahora soportan estilos KML. Esta mejora es cortesía de Cecil Reid. Podéis echar un vistazo a la demo y a la documentación.Quiero aprovechar para dar las gracias a todos los programadores que nos ayudan a aumentar la librería. Si tú también tienes código que aportar y quieres contribuir, simplemente tienes que seguir los pasos que se describen en la wiki (en inglés) para hacerlo. Pamela Fox
Quiero aprovechar para dar las gracias a todos los programadores que nos ayudan a aumentar la librería. Si tú también tienes código que aportar y quieres contribuir, simplemente tienes que seguir los pasos que se describen en la wiki (en inglés) para hacerlo.
Buenas, Google tiene sus librerias para AS3. ¿No se han desarrollado para AS2 por algún motivo especial?
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